Zelda: Breath of the Wild er en 'mesterklasse' i design
Kritikere berømmer Nintendos 'mesterklasse' i åpen verdensdesign som et 'virkelig magisk kunstverk'

2016 Getty Images
Nintendo har endelig lansert sin nye alt-i-ett-konsoll, byttet , og med den kommer den svært etterlengtede Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Hver inngang til den ikoniske Nintendo-serien har en unik visuell stil og gameplay. Breath of the Wild er intet unntak. Dens cel-shaded grafikk er en avvik fra den intrikat detaljerte verdenen til forgjengeren, mens nye overlevelsesmekanikk krever at spillere er mer forsiktige når de reiser rundt.
[[{'type':'media','view_mode':'content_original','fid':'109101','attributes':{'class':'media-image'}}]]
Som et av de første spillene som ble lansert med Switch, inneholder Breath of the Wild noen av konsollens nye maskinvarefunksjoner – spillere får haptisk tilbakemelding gjennom Joy-Con-kontrollerne.
GameSpot gir Zeldas første Switch-utflukt hele ti av ti og sier at det er et 'betagende mesterverk' som er et 'virkelig magisk kunstverk'.
Spillere krysser «store sletter» og gigantiske fjell i den «massive» Hyrule, legger den til, men må holde et øye med været, siden ekstreme forhold kan føre til at «kjent helt» Link tar skade.
Bare noen 'få tilfeller av fall i bildefrekvensen' avskrekker fra det som er en 'konsekvent imponerende verden' som stimulerer både en følelse av lykke og spenning hos spilleren, konkluderer nettstedet.
Alphr , i mellomtiden, sier: 'Breath of the Wild er den tøffeste Zelda-utfordringen hittil', med brutale fiender og våpen som kan forverres raskt.
Selv om det ikke er så vanskelig som den beryktede Souls-serien, må spillere være forsiktige når de skurer landet, legger den til, mens Links evne til å lage mat og lage eliksirer veier opp for heltens 'mangler'.
I følge IGN ,Spillet er en 'mesterklasse' i åpen verdensdesign og har potensial til å gjenoppfinne den 30 år gamle franchisen.
Spillere vil bruke timer på å 'søke de fjerne delene av Hyrule' etter de 'fascinerende øyeblikkene' som venter på å bli avdekket, legger den til.
Polygon sier at fortellingen er 'mer eller mindre perfekt' for et Zelda-spill, og blander funksjoner kjent for de som er lojale til serien med nye elementer som 'instiller en ekte følelse av mystikk'.
Spillerne vil bli gitt de fleste av spillets kjerneverktøy 'innen den første timen eller to', med den åpne verdenen til Hyrule som fungerer som en praktisk opplæringsscene 'uten tankeløse obligatoriske oppgaver'. Og selv om det kan virke 'overveldende' til å begynne med, finner spillere snart verktøyene som trengs for å gjøre Hyrule til sitt eget, legger nettstedet til.
Selv etter 50 timers spilletid, The Verge var ikke i nærheten av å fullføre Breath of the Wilds 'unikt store' verden.
Det føltes at spillet virket litt øde i begynnelsen, ettersom spillere må fysisk reise til byer og landsbyer for at de skal vises på verdenskartet. Men å snuble over et nytt sted 'føles virkelig som en oppdagelseshandling'.
The Verge konkluderer med at Breath of the Wild klarer å ta ideer fra andre spill og få dem til å føle seg 'perfekt hjemme' i det ikoniske universet, og forvandler det uten tvil til 'det beste Zelda-spillet' noensinne.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild finner du på Amazon for £59,99.