Ikea og Aldi kobler seg til spill- og e-sportsmarkedet i låst boom
Lidl ønsker også å få et kutt av handlingen midt i rekordutgifter til verdens 2,5 milliarder spillere

Spillere konkurrerer på det årlige TwitchCon esports-arrangementet i California i 2018
Robert Reiners/Getty Images
Spillindustrien har vunnet horder av nye kunder under Covid-lockdowns, og forhandlere ser på måter å tjene penger på boomen i antall spillere og produktsalg.
Da restauranter, butikker og kinoer ble tvunget til å stenge dørene det siste året, brukte hjemmeværende briter rekordbeløp på musikk, videoer og spill, Sky News rapporter.
Ifølge Underholdningsforhandlerforeningen (ERA), utgifter i sektoren økte med 18,3 % i 2020 – den høyeste registrerte vekstraten det britiske markedet noensinne har sett.
ERA-dataene avslørte at den raskest voksende digitale sektoren i fjor var video, hvor salget steg med 37,7 % til 2,9 milliarder pund, hovedsakelig drevet av veksten av abonnementstjenester som Netflix, Disney+ og Amazon Prime Video, sier Sky News.
Spill er imidlertid fortsatt den største enkeltsektoren, og står for 48 % av det samlede salget, etterfulgt av video (35 %) og musikk (17 %).
Utgifter til spill økte med 17,7 % sammenlignet med 2019, og salget av videokonsollspill økte med 7,7 % til 638,5 millioner pund, drevet av lanseringene av PlayStation 5 og Xbox Series.
ERA-sjef Kim Bayley sa: Underholdningsmarkedet vokste allerede uten koronavirus, men med mye av fritidssektoren lukket på grunn av nedstengning, var musikk, video og spill på rett sted til rett tid.

Spillestolen MATCHSPEL er en del av Ikeas nye møbelkolleksjon
Ikea
Møbler bare for spillere
Økningen i hjemmespilling har også bidratt til veksten av e-sport ettersom spillere, lag og turneringer på profesjonelt nivå fortsetter å tiltrekke seg store fanbaser.
I fjor ble det globale esportmarkedet verdsatt til 950 millioner dollar (681 millioner pund), og det er spådd å nå 1,6 milliarder dollar (1,14 milliarder pund) innen 2023. Med mer enn 2,5 milliarder spillere rundt om i verden og globale inntekter som forventes å øke med 68 % i de neste to årene ønsker forhandlere å tjene penger på denne trenden, Yahoo Finance rapporter.
Det svenske selskapet Ikea har annonsert detaljer om sin nye spillmøbelserie produsert i samarbeid med Republic of Gamers. Serien, som ble lansert i Kina i slutten av januar, vil selges globalt fra oktober og vil være rettet mot PC-spillere. Det vil inkludere produkter som spillestoler, skrivebord, skuffer, lys og tepper.
Ewa Rychert, global forretningsleder for arbeidsområde i Ikea, sa : Behovene til milliarder av spillere over hele verden er svært forskjellige, mens det eksisterende tilbudet er ganske teknisk og ofte oppfattet som maskulin designmessig, til tross for at rundt 46 % av spillerne er kvinner. Vi tror det er mye som må gjøres for å demokratisere spillopplevelsen.
Nå tar vi det første steget på spillreisen vår, og vi gjør det ved å presentere rimelige, høyytende spillprodukter og komplette løsninger som vi håper gjenspeiler folks personlighet og smak.
Forhandlere vil ha en bit av esport-kaken
Tidligere denne uken ble Aldi bekreftet som offisiell leverandør av Prime League, en League of Legends konkurranse i Østerrike, Tyskland og Sveits. Partnerskapet vil lansere Aldi Gaming, som vil fremme e-sport- og spillscenen i Tyskland, sa supermarkedskjeden.
I mellomtiden har supermarkedsrival Lidl også nylig blitt enige om en avtale om å bli ferskvarepartneren til den tyske e-sportsorganisasjonen SK Gaming.
Bransjepublikasjon Sports Insider sa: Det virker som en naturlig progresjon å se flere ikke-endemiske merker komme inn på e-sportområdet, spesielt selskaper som tilbyr daglige behov. Esport-fans trenger mat, forsikring og bankkontoer akkurat som alle andre.