'Tiden er inne' for Netflix å komme inn i gaming
Strømmetjenesten ser utover TV og film etter at medlemsveksten avtar

Netflix-original Stranger Things har blitt gjort til en videospillserie
Netflix
I 2020 var Netflix en av de store vinnerne fra pandemien da strømmetjenesten steg til mer enn 200 millioner betalte abonnenter. Nå, med nedstengninger som slutter og verden åpner seg igjen, lider den av Covid-relatert klumpete ettersom medlemsveksten avtar.
Det California-baserte selskapet gikk glipp av vekstprognosene i Q2 2021 og la bare til 1,54 millioner nye abonnenter. Dette var under de 1,75 millioner som analytikere hadde spådd og en brøkdel av de ti millionene de la til i andre kvartal i fjor, Vergen rapporter.
I 2. kvartal økte Netflixs inntekter med 19 % år-til-år til 7,3 milliarder dollar (5,35 milliarder pund), mens driftsinntektene økte med 36 % fra år til år til 1,8 milliarder dollar (1,3 milliarder pund). Den avsluttet også kvartalet med mer enn 209 millioner betalte medlemskap, litt foran prognosen, og mottok 129 Emmy-nominasjoner for hitshow som f.eks. Kronen , Bridgerton og Dronningens Gambit .
Imidlertid har Covid skapt noe klumpete i medlemsveksten vår [høyere vekst i 2020, langsommere vekst i år], som jobber seg gjennom, sa Netflix i en brev til aksjonærene . Pandemien satte noe uvanlig hakk i veksten vår og forvrenger sammenligninger fra år til år ettersom oppkjøp og engasjement per husholdningsmedlem økte i de første månedene av Covid.
Mangel på nye hitshow
De FT rapporterer at registreringer har stoppet opp i USA, Netflix største marked, hvor flertallet av Covid-restriksjonene har blitt rullet tilbake. Covid-relaterte produksjonsforsinkelser i 2020 førte også til en lettere første halvdel av 2021-skifer som vil bygge seg opp gjennom året, sa Netflix.
Forskning fra Parrot Analytics avslørte at Netflixs andel av den globale etterspørselen falt under 50 % for første gang. I en pressemelding sa Parrot Analytics at mangelen på ny hit-original programmering og den økte konkurransen fra andre streamere til slutt vil ha en negativ innvirkning på abonnentvekst og -oppbevaring.
Spill på for Netflix
Så hva planlegger Netflix å gjøre for å tiltrekke seg nye medlemmer og beholde sitt publikum? Det begynner å bli spill som vil være mobilfokusert og gratis for abonnenter, sier Austen Goslin til Polygon . Selv om det gjenstår å se om Netflix kan benytte seg av mobilspillmarkedet eller ikke, er det allerede klart at medlemmene verdsetter spill ganske høyt.
Netflix bekrefter medieoppslag om flyttingen, og sa at det er i de tidlige stadiene av ytterligere utvidelse til spill og vil bygge på tidligere innsats rundt interaktivitet, som f.eks. Black Mirror Bandersnatch og Stranger Things spill.
Vi ser på spill som en annen ny innholdskategori for oss, på samme måte som vår utvidelse til originale filmer, animasjon og TV uten manus, sa selskapet. Vi er som alltid begeistret for tilbudet av filmer og TV-serier, og vi forventer en lang rullebane med økende investeringer og vekst på tvers av alle våre eksisterende innholdskategorier, men siden vi er nesten et tiår på vei inn i original programmering, tror vi at tiden er inne. er riktig å lære mer om hvordan våre medlemmer verdsetter spill.
Som markering av sitt første store grep utover TV-serier og filmer, har Netflixs utvidelse til videospill ført til at selskapet ansetter Mike Verdu for å lede innsatsen, Bloomberg rapporter. Verdu, en tidligere Electronic Arts- og Facebook-direktør, slutter seg til Netflix som visepresident for spillutvikling.
Dette føles som en betydelig begivenhet med brede konsekvenser på tvers av videospilllandskapet, sa Citi-analytiker Jason Bazinet.