Microsoft og Sony samarbeider: hvorfor alliansen beviser at Google Stadia er en reell trussel
Gaming-rivaler inngår en avtale om å utvikle skyspilltjenester og AI-systemer
2018 Getty Images
Heftige spillrivaler Microsoft og Sony har dannet en usannsynlig allianse for å ta på seg Googles kommende Stadia-tjeneste.
Avtalen vil se at de to selskapene utvikler fremtidige skyløsninger sammen ved å bruke Microsofts Azure cloud computing-plattform, sier Gamespot .
Sony vil også bruke Azure for sine egne spill- og innholdsstrømmetjenester, og for å gi bedre verktøy til innholdsskapere, heter det på spillnyhetssiden.
Microsoft har i mellomtiden lovet å samarbeide med Sony om utvikling av halvledere, som brukes til prosessering i de fleste elektroniske enheter, samt kunstig intelligens (AI)-systemer, sier Eurogamer .
Sony-sjef Kenichiro Yoshida sa: Microsoft har vært en viktig forretningspartner for oss, selv om de to selskapene selvfølgelig også har konkurrert på noen områder.
Jeg tror at vår felles utvikling av fremtidige skyløsninger vil bidra sterkt til fremme av interaktivt innhold.
Google Stadia er nå en alvorlig trussel
Selv om Microsofts Xbox og Sonys PlayStation-merker ikke ble nevnt under kunngjøringen av avtalen, er det allment antatt at partnerskapet vil bli brukt til å skape en strømmetjeneste for videospill som konkurrerer med den kommende Stadia-plattformen fra Google.
Stadia, som ble avduket i mars på Game Developers Conference i San Francisco, er søkegigantens første inntog i spillverdenen. Det tar form av en abonnementstjeneste, der brukere betaler en månedlig avgift for å streame en rekke spill i 4K med 60 bilder per sekund over internett.
Ingen selskaper har ennå skapt en vellykket strømmetjeneste for videospill, og de begrensede detaljene som er tilgjengelige på Stadia, som pris og ytelse på lavhastighets internettsystemer, betyr at det er umulig å spekulere om Stadias innvirkning før den lanseres senere i år, sier Mashable .
Men det nye partnerskapet mellom Microsoft og Sony antyder at teknologigigantene ser på Stadia som en langt større trussel enn spillfellesskapet mistenkte.
Piers Harding-Rolls, analytiker ved IHS Markit, fortalte BBC at partnerskapet er det beste valget for de to firmaene for å opprettholde sin posisjon i spillmarkedet, til tross for konkurransedynamikken mellom Xbox og PlayStation.
Ved å jobbe sammen har de en bedre sjanse til å avverge konkurranse fra slike som Google, som har dominert den siste bølgen av teknologiavbrudd i mobilområdet sammen med Apple, sa han.
Det er også snakk om at Amazon skal gå inn i kampen, mens den kinesiske teknologigiganten Tencent er godt i gang med sitt eget skyspillprospekt, The Daily Telegraph sier.
I tillegg, med rykter om at Microsoft lanserer Xbox-tjenester på Nintendos Switch-konsoll, kan spillselskaper måtte legge sine voldsomme rivaliseringer til side for å avverge konkurranse fra velstående oppkomling, sier avisen.
Hva betyr dette for Xbox- og PlayStation-merkene?
Det er ingen ord om hvordan avtalen vil påvirke Microsofts Xbox og Sonys PlayStation-merker, men forvent ikke at partnerskapet vil resultere i en samutviklet konsoll.
Det er mange rykter om Sonys kommende PlayStation 5-konsoll, som skal forhåndsvises senere i år før den kommer i salg mot slutten av 2020.
Microsoft har heller ikke lagt skjul på utviklingen av sin neste serie med Xbox-konsoller. Phil Spencer, sjef for Xbox, sa på Electronic Entertainment Expo (E3) i fjor at arbeidet var godt i gang med neste generasjon Xbox-systemer, som ofte omtales som Scarlett-serien.
Men med Microsoft som nå legger grunnlaget for Sonys skyspilltjeneste – sammen med den mulige lanseringen av Xbox Game Pass på Nintendos Switch – virker ikke lenger ideen om at spillere en dag skal spille PlayStation-titler på Xbox-konsollene sine.














